Leonardo Torres Quevedo

Una mención especial merece Leonardo Torres Quevedo, ingeniero de caminos español a quien se debe el primer diseño de una máquina que jugaba al ajedrez. Estaba programada, en el marco de las reglas del juego del ajedrez, para resolver cualquier final de partida de la torre y rey blancos contra rey negro. Torres construyó dos ajedrecistas: uno en 1912 y otro en 1920. En ajedrecista es una de las primeras manifestaciones de inteligencia artificial mediante la introducción de un programa en una máquina.



Bibliografía: cuadernillo tecnología de la primera evaluación del curso 2014-2015
y google imágenes.

Paso del sistema decimal al binario.

Tenemos que dividir sucesivamente entre 2 el número dado en el sistema decimal (la división se realizará hasta que el resto sea 0 o 1, es decir sin decimales), dividimos sucesivamente hasta llegar al último cociente, que será el primer dígito del número binario, luego vamos colocando todos los restos obtenidos, tal y como se indica en la figura.



Bibliografía: cuadernillo tecnología de la primera evaluación del curso 2014-2015
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Sistema de numeración

Un sistema de numeración es un conjunto de reglas que permiten, con una cantidad finita de símbolos (dígitos), representar cualquier número. Un mismo símbolo tiene distinto valor según la posición que ocupe. Por lo tanto, es un sistema posicional, cada dígito adquiere un valor según la posición que ocupe (unidades, decenas, centenas...).

Sistema de numeración decimal.

El sistema de numeración decil, es un sistema de numeración posicional en el que las cantidades de representan utilizando como base aritmética las potencias del número diez.
Se compone de diez dígitos:
(0); (1); (2); (3); (4); (5); (6); (7); (8); (9).

Es decir, es un sistema de base 10.

Sistema de numeración binario.

Los ordenadores utilizan el sistema de numeración binario. Es un sistema en base 2, por lo tanto utiliza los dígitos, "0" y "1" para representar cualquier información.
Los ordenadores utilizan el sistema binario porque no conocen (no pueden interpretar) más que dos estados:

Pasa la corriente eléctrica: "1"
No pasa la corriente eléctrica: "0"

Bibliografía: cuadernillo tecnología de la primera evaluación del curso 2014-2015.



Hardware y software

Se distinguen dos componentes en todo equipo informático: hardware y software.

El hardware es el componente "físico", el que se puede "tocar". Por ejemplo, para saber si un componente del ordenador es hardware o no, podemos preguntarnos si se puede ver o tocar. Pertenecen al hardware: teclado, ratón, escáner, micrófono...etc.

El software es el componente "lógico", el que no se puede ni ver ni tocar. Componen el software los datos, las instrucciones... es decir, programas, aplicaciones y datos, por ejemplo: Windows, Word, Mozilla Firefox...etc.


Bibliografía: cuadernillo tecnología de la primera evaluación del curso 2014-2015
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Funcionamiento básico del ordenador.





















Bibliografía: cuadernillo tecnología de la primera evaluación del curso 2014-2015
y Power Point.